快科技2月19日消息,DIY老鸟应该都还记得Physx吧?但是,你多久没有听说过它的动静了?
根据NVIDIA最新发布的支持规划,RTX 50系列显卡已经不再支持32位CUDA应用,Physx恰好就是32位的,没有任何64位游戏采用Physx,这等于就直接放弃了。
当然,老显卡仍然继续支持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。
但是,这么多年已经没有任何游戏、应用再单独针对Physx进行支持、优化,所以早就名存实亡了。
Physx是一种物理加速渲染技术,诞生于2004年,出自一家名为Ageia的创业公司,需要独立的物理加速卡。
NVIDIA将其收购之后,就集成在了差不多同时期诞生的CUDA之内,而且仅限自己显卡支持,结果一度出现了9600 GT轻松灭A卡全家的奇观。
Physx一度用于不少3A游戏大作,包括《蝙蝠卡阿卡姆》系列、《无主之地》系列、《地铁》系列、《刺客信条》系列、《巫师3》、《镜之边缘》等等。
之后,Physx的热度逐渐消退,一方面是严重的排他性,一方面是新图形技术不断涌现,NVIDIA也逐渐放弃了对部分Physx技术特性的支持,它只是名义上仍然存在。
比如2018年的《星际战甲》(Warframe),不得不放弃Physx,改用自家的物理模拟框架,因为NVIDIA已不再支持Physx物理粒子模拟。
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